マンデラエフェクト情報局 / Mandela Effect Information Japan

"マンデラエフェクト(マンデラ効果)=シミュレーション仮説の状況証拠"

カテゴリ: マンエフェ論

マンデラエフェクトが高次改編だと気づいてしまうと、(よほど無思慮な人以外は)同時に”人生はオープンワールドゲーム”だと悟ってしまう事になります。我々はゲームの中では、ほぼ無意識に”サイコパス”になっています(スーパーマリオで亀を蹴り殺したり、ドラクエで他 ... もっと読む

リアル世界(と思っているマトリックス内)で、会話でマンエフェを広めようとすると体調が悪くなる、と言う説がありますが、皆さんの体感、感覚的にはどうでしょうか?。編者は今のところ感じたことはありません。もし、心当たりがあればコメント頂ければ幸いです。あと、こ ... もっと読む

・当ブログ編者は、マンエフェ高次改編説を提唱しておりますが、”パラレルワールドを精神が行き来して・・”、と言うようなパラレル移動説の方が根強い人気があるようです。スピ系のインフルエンサーの方々の影響も大きいかと思います(ナオキマン氏等もバシャール派の影響 ... もっと読む

・人生=オープンワールドゲーム・高次存在=運営・マンデラエフェクト=アップデート、新バージョンの痕跡・量子力学(観測しなければ確定しない)=プレイヤーの眼前だけ映像化(マトリックスの負荷軽減) ※(時空を超越している”量子もつれ”等も、高次の概念との相性 ... もっと読む

マンエフェの対象が、聖書やペド聖職者問題、ケネディ暗殺、9.11、アポロ計画、イルミナティ等・・、陰謀論界隈、スピ界隈、宗教界も巻き込んで行く感じですが、特に既成の主義主張、価値観、信仰心等とマンエフェ高次改編説は相性が悪いです。すでに、「マンエフェ広める奴 ... もっと読む

「ある人物は私に“時”は我々の人生をずっと追いかけ続けて全てを奪い去って行くと語った。しかし私はこう思う、時間という物は人生という旅を共に旅する道連れで、どの瞬間も二度と訪れないが故に皆価値がある。」ジャン=リュック・ピカード(スタートレック:ジェネレー ... もっと読む

『謎』、『非』、『外』などの比較的、覚知しやすい文字マンエフェに関して、「それは、フォントの改訂を知らなかっただけ・・」みたいな大ウソを吹聴している輩(工作員?)がネット上に散見されますが、(現在の世界線では)昭和の時代から見慣れた明朝、ゴシック体や様々 ... もっと読む

ネット上のマンデラー(マンエフェ覚知が得意な人)の皆さんの声では「非」の四画目と「外」の五画目突き抜け、は比較的最近マンエフェしたようです。  ただ、それはマトリックスの内側にいる我々の主観であって、(「ラプラスの魔」の視点の)高次存在の改編、介入は、例 ... もっと読む

これも、(マトリックスの内側からは)つきつめると判別不可能?なマンエフェなのですが、例えばこの通称「進次郎カード」 ↓            イルミナティカードは以前から都市伝説、陰謀論界隈では有名ですが(ちょっと脱線しますが、編者は陰謀論系の発信もして ... もっと読む

考えると恐ろしいのですが、おそらく出現マンエフェとは逆の(高次存在が物体、生物、史実を抹消する)消滅型マンデラエフェクトもあるのでは?と推察しております。人物の抹消に限って言えば、ドラえもんの独裁スイッチのような・・    当ブログに来て下さった皆様の中 ... もっと読む

・『文字マンデラエフェクト』分類上は文字マンデラエフェクトとしましたが、(”あ”の三画目が書体により突き出ていない等の例もありますが)ほぼ漢字が多いです。特に辻、逢、謎などの二点しんにょう、非の四画目突き抜け等は編者も最近(2020年5月くらい)まで、知りませ ... もっと読む

高次存在が物体、生物、史実を(元々、存在したかのように)出現させるケースを、出現型マンデラエフェクトと編者は定義しております。ただ我々、マトリックスの内側に存在、隷属しているものにとっては、この出現マンエフェの判別は特に難しい(つきつめると不可能?)です ... もっと読む

・高次存在による過去(我々が存在しているマトリックス内の時空のある地点の)改編後の、自動補正(前後のつじつまが合うように、物質、史実、記憶、記録が変化する)の”隙”、もしくは高次存在がワザと残している痕跡により覚知できる事象を”通常型マンデラエフェクト” ... もっと読む

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